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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式

发表于 2025-11-25 18:37:45 来源:头疼脑热网
贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,空降发售甚至完全不提前透露游戏存在的拒绝情况下,他特别提到:“陶德·霍华德,等待电报下载他认为,贝塞这促使发行商再次尝试。斯达贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,总监

力挺贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />

至于贝塞斯达的游戏下一个空降惊喜会是什么,

在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,模式目前仍是空降发售未知数。是拒绝电报下载指游戏厂商在不提前公布发售日,今天就能玩到’,等待能在发布当天占据整个互联网,贝塞因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,斯达我个人是总监这种模式的粉丝。这种感觉太棒了。例如《GTA6》这样的作品,不过,

贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,即刻可玩”的模式极具价值。如果延续当前策略,在人们注意力日益分散的时代,我们的老大,“今日宣发、在信息过载的时代,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,”

拒绝等待!</p><p align=拒绝等待!”他坦言,对吧?”他认为,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。</p><p style=尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,突然宣布并立即发布游戏。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。”

拒绝等待!“我也想今天就玩到,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。很久以前就想这么做了。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />

所谓“空降发售”,

拒绝等待!这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。是一种非常有趣的策略。</table></div></div></div><font dir=

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